Новая функция
Предложено
5 голосов
Сеть
Критичность: Не назначена
Описание:
На некоторых мирах сервера присутсвует проблема с кретически низким онлайном по игрокам.Хотя режимы очень даже интересны,например тот же скайблок со своими уникальными механиками не пользуется популярностью,хоть и довольно интерес в путях развития.
Так что же я предлогаю?
Предлогаю сделать экономику между серверами связанной,что я имею ввиду?
На выживании есть проблема дефицита некоторых рисурсов,которые технически сложно добыть или они просто ограничены.Но при этом эти же ресурсы можно в коллосальном объёме добыть на скайблоке.Исходя из этого предлогаю добавить способ переноса ресурсов с одного сервера на другой,это могло бы решить проблемы дефицита и поднять онлайн на других серверах.Например такими ресурсами могли бы быть:Порох,мешки и прочие тяжело добываемые ресурсы на выживании.Конечно речь не идёт о прямом переносе ресурсов,конечно должны быть ограничения,например нельзя будет передавать инструменты,или если передаёшь одинаковый ресурс в большом количество его объём будет урезаться,например закинул один сундук пороха,а на выживание дойдёт только половина,так-же это могло бы работать и в обратную сторону для переноса каких-то недоступных для скайблока ресурсов на него (Льда,семян и прочего).Так-же к этой системе можно привязать анархию.
И таким образом сервера будут квалифицироваться:
1.Выживание (Основной мир в котором происходит весь движ и ивенты,так-же это могло бы снизить каличество ферм на сервере разгрузив сервер для реализации более сложных ивентов)
2.Скайблок (Буквально мир ферма предназначенный для фарма,на нём можно будет добыть необходимые ресурсы и перенести их например на выживание)
3.Анархия (Этот мир мог бы стать источником абсолютно уникальных ресурсов,тех которые не были бы пресущи не одному из двух выше перечисленных,так сказать уникальных,для добычи которых нужно было бы побороться с другими игроками в суровом мире)
В пример такой системы я могу привести например PepeLand: сервер разделён на несколько миров в каждый из которых игрок может зайти,например мир ресурсов в котором любой может добыть ресурс который ему необходим и унести его с собой на другой мир,например для своего проекта,если я не ошибаюсь,то у них это сделано путём связанных инвентарей игроков,но не обязательно переносить ресурсы именно этим методом.Но было бы очень классно если бы была внедренна система переноса,думаю что это могло бы и разнообразить экономику серверов,а так-же повысить онлайн на непопулярных режимах,спасибо за внимание!
Автор:
werbot
Дата создания: 20.12.2025 14:54
Последнее обновление: 27.12.2025 23:30
ID задачи: #217